Nieuwe games creëren

Nieuwe games creëren

Gamificators opleiden

Gamificators opleiden

Bestaande games spelen

Bestaande games spelen

Stand-Up 4D Serious Gaming©

Stand-Up 4D Serious Gaming©

Online & offline gaming

Online & offline gaming

DIY games

Do It Yourself games

Waarom?


De droom van een duurzame en
transparante samenleving, kortweg:
betekenis-economie.

Inspiratie o.a. vanuit de donut-economie, de blauwe economie, de SDE's en de SDG's.

Ons special project: Global Goals Quest

Dé online SDG/SDE game: D&D meets Escape-room....

Hoe?


Sinds 2003, organisaties & mensen helpen hun doelen & dromen sneller te verwezenlijken door slimme inzet van spel.

Daarnaast - vanuit het Keep IT Simple© (KITS©) principe - weten wij slimme gekoppelde tech-oplossingen betaalbaar en eenvoudig te houden.




#creativiteit #empathie #inzicht #menselijk contact (1,5m garantie) #meetbaar resultaat #FUN

Wij geloven dat er geen sterkere kracht bestaat dan het spel. Wij noemen dit de Homine Ludens Methode.

In 1938, beschreef de Nederlandse historicus Johan Huizinga de ‘homine ludens’, de spelende mens. Volgens Huizinga zijn we in de essentie heel erg speels.
De eenvoudige manier van spelen is essentieel voor de ontwikkeling van onze cultuur en samenleving. Spelen verlegt grenzen en creëert oneindige mogelijkheden. Spelen helpt om sociale interactie aan te gaan, nieuwe vaardigheden te ontwikkelen, boven onszelf uit te stijgen en onze doelen te behalen.

Wij geloven dan ook dat spelen/gamification structureel inzetbaar moet zijn om mensen beter te laten leren en presteren én de onderlinge band te versterken. Wij kennen de spelregels om gamification succesvol in te zetten als geen ander, met meetbare resultaten vóór en ná het gamen. We zien het als onze taak om organisaties te helpen bij het succesvol implementeren van gamification en leveren hiervoor de best mogelijke tooling en vakmanschap. Hierbij staan relevantie, motivatie, heldere doelstellingen en het behalen van meetbare resultaten voorop. En ondertussen… maken we leren, presteren, werken en veranderen -met elkaar- ook nog een beetje leuker! Daarnaast zijn wij uniek in de slimste manier van gamification: op de grond, 4D© - echt ervaren. Live Educational Awareness Gaming (LEAG©).

LEAG©: deze vorm kan ook heel goed ingezet worden voor gaming-sessies in de 1,5 meter samenleving (#corona-proof), op de grond zorgen wij namelijk voor de juiste afstanden in combinatie met de juiste groepsgrootte.

Daarnaast kan elke gaming sessie ook ge-live-stream-ed worden en/of online gespeeld.

Als extra onderbouwing, 5 wetenschappelijke inzichten over serious gaming:

  1. effectiever dan reguliere trainingen, dit meten wij vóór en ná het spelen van iedere game
  2. ook in te zetten als therapie, zie onze voorbeelden
  3. alles fout doen - 'dark play', onze favoriet - is net zo effectief als alles goed doen
  4. spelen is ook/juist leuk voor ouderen, qoute van George Bernard Shaw: "We stoppen niet met spelen omdat we oud worden. We worden oud omdat we stoppen met spelen."
  5. maakt wetenschap beter toepasbaar, zie voorbeeld m.b.t. SDG 5

Onze banner:

Een voorbeeld: