Waarom?


De droom van een duurzame en transparante samenleving, kortweg: betekenis-economie.

Inspiratie o.a. vanuit:

Dé online SDG/SDE game: D&D meets Escape-room....

Hoe?


Sinds 2003, organisaties & mensen helpen hun doelen & dromen sneller te verwezenlijken door slimme inzet van spel.

Daarnaast - vanuit het Keep IT Simple© (KITS©) principe - weten wij slimme gekoppelde tech-oplossingen betaalbaar en eenvoudig te houden.



Wat?



#creativiteit #empathie #inzicht #menselijk contact (1,5m garantie) #meetbaar resultaat #FUN

Wij geloven dat er geen sterkere kracht bestaat dan het spel. Wij noemen dit de Homine Ludens Methode.

In 1938, beschreef de Nederlandse historicus Johan Huizinga de ‘homine ludens’, de spelende mens. Volgens Huizinga zijn we in de essentie heel erg speels.
De eenvoudige manier van spelen is essentieel voor de ontwikkeling van onze cultuur en samenleving. Spelen verlegt grenzen en creëert oneindige mogelijkheden. Spelen helpt om sociale interactie aan te gaan, nieuwe vaardigheden te ontwikkelen, boven onszelf uit te stijgen en onze doelen te behalen.

Wij geloven dan ook dat spelen/gamification structureel inzetbaar moet zijn om mensen beter te laten leren en presteren én de onderlinge band te versterken. Wij kennen de spelregels om gamification succesvol in te zetten als geen ander, met meetbare resultaten vóór en ná het gamen. We zien het als onze taak om organisaties te helpen bij het succesvol implementeren van gamification en leveren hiervoor de best mogelijke tooling en vakmanschap. Hierbij staan relevantie, motivatie, heldere doelstellingen en het behalen van meetbare resultaten voorop. En ondertussen… maken we leren, presteren, werken en veranderen -met elkaar- ook nog een beetje leuker! Daarnaast zijn wij uniek in de slimste manier van gamification: op de grond, 4D© - echt ervaren. Live Educational Awareness Gaming (LEAG©).

LEAG©: deze vorm kan ook heel goed ingezet worden voor gaming-sessies in de 1,5 meter samenleving (#corona-proof), op de grond zorgen wij namelijk voor de juiste afstanden in combinatie met de juiste groepsgrootte.

Daarnaast kan elke gaming sessie ook ge-live-stream-ed worden en/of online gespeeld.

Als onderbouwing, 5 wetenschappelijke inzichten over serious gaming:

1. effectiever dan reguliere trainingen
2. ook in te zetten als therapie
3. alles fout doen is net zo effectief als alles goed doen
4. spelen is ook/juist leuk voor ouderen
5. maakt wetenschap beter toepasbaar

Onze banner: